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《魔兽世界》怀旧服:三个职业都毕业了,功成名就!NAXX再见
2019-11-13 15:17:36   来源:东方头条   作者:   责任编辑:

目前来说,我在魔兽世界怀旧服里的战绩还是比较喜人的。我有三个角色,最先练到60级的是术士,然后无聊玩了个猎人,后来觉得还是得练一个其他玩家非常依赖的职业,于是玩了个奶骑。得益于朋友多,再加上自己投了点钱,现在,这三个职业基本都毕业了,我也没什么追求了。没事就带带朋友的小号,或者去野外蹲蹲部落。

现在,我在魔兽世界里,有一种功成名就,告老还乡的感觉。无聊之余,就喜欢想东想西的。虽然魔兽世界怀旧服重新让我找回了在游戏里展开充分社交的感觉。但总的来说,它并不算一款特别优秀的游戏。这款游戏最大的问题,就在于对散人太不友好了。我们服务器很多散人,现在三大都还没有毕业,还有的人,甚至连续1个多月在50多级艰难地爬行。主要原因就是它们没有时间展开充分的社交,不能这么做,就没有更多的朋友。组队什么的,就很困难。组队困难,自然升级,打装备就很难,这是自然而然的事情。你们看现在网上很多人抱怨白天上班,晚上好不容易有时间玩了,又排队几个小时。如此这般,怎能指望在游戏里出人头地?

对此,游戏可以做一些改进:比如降低野怪的强度,让那些没有时间营造人际圈子的人,也能非常舒适地通过SOLO升级;另外,高级带低级下副本的经验应该进一步削减。这样才会有更多低级的玩家主动在世界频道里组队,这样散人练级者就能更方便地找到队伍,一方面可以通过刷副本高效升级,另一方面装备始终跟着等级走,到了60级,就能尽快参加MC这类的团本。

这个游戏另一个问题就是任务量太少了。虽然剧情很赞,但相比较正式服的任务数量,确实不是一个数量级的。导致很多玩家想要通过任务升级,却不是很顺利。比如有些玩家已经把某张地图的任务做完了,但等级并没有升到这个地图要求的上限,去下个地图又比较困难。不得已只能组队刷副本,或者SOLO野怪升级。这就显得比较尴尬了。

第三个问题就是游戏副本难度太低了,导致游戏的核心玩法之一没有很好的体现。让很多60级之后的玩家没有能感受到《魔兽世界》经典团队副本的魅力。

现在,让我再练第四个职业,已经不可能了。我一想到那啰里啰嗦的练级过程,和满级后无聊的内容,就提不起精神。况且,我还有长期固定的队伍。更不用说其他散人玩家了。目前,我一天上线不到1个小时,可能今后会更短,直至把角色定格在暴风城旅店里。也许下次上线,就是纳克萨玛斯开放之时了。

希望《魔兽世界》怀旧服的更新频率再快点,我就像逐日岛染了魔瘾的失心者,已经急不可待了。

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